幼儿编程入门 1

推荐年级:小学一年级左右及更高年级,4 - 6 岁及更大年龄学生
覆盖知识点:模块拖拽、算法、序列、程序错误、调试、循环及重复、事件、网络安全注意事项等

通过观看视频讲解学习知识点,拖拽图形化模块过关的方式,在各种不同的游戏场景下了解计算机科学的基本概念,学习编程的基础知识。

课程旨在让低年龄初学者或更大年龄初学者学习计算机及编程的基本概念,创建计算机程序,在这个过程中逐步提高发现问题、解决问题的能力,并逐步通过学习完成越来越复杂的任务。通过学习本课程,可以编写出自己的绘画程序、互动游戏或故事,并分享给朋友。

本课程共包含 15 个编程知识点讲解视频,148 个编程游戏关卡,完成 3 个编程作品。

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课程名称
课程进度
1. 快乐地图
2. 移动它,移动它
3. 拼图:学习拖放
4. 迷宫:程序
5. 迷宫:调试
6. 生活中的算法:播种一粒种子
7. 蜜蜂:程序
8. 艺术家:程序
9. 基础建造
10. 艺术家:形状
11. 拼字比赛
12. 学习使用循环
13. 迷宫:循环
14. 蜜蜂:循环
15. 大事件
16. 游戏实验室:创建一个故事
17. 互联网安全意识
18. 艺术家:循环
第1 课: 快乐地图
第2 课: 移动它,移动它
第3 课: 拼图:学习拖放
第4 课: 迷宫:程序
第5 课: 迷宫:调试
第6 课: 生活中的算法:播种一粒种子
第7 课: 蜜蜂:程序
第8 课: 艺术家:程序
第9 课: 基础建造
第10 课: 艺术家:形状
第11 课: 拼字比赛
第12 课: 学习使用循环
第13 课: 迷宫:循环
第14 课: 蜜蜂:循环
第15 课: 大事件
第16 课: 游戏实验室:创建一个故事
第17 课: 互联网安全意识
第18 课: 艺术家:循环
级别种类级别信息级别状态
未开始进行中
已完成
(模块太多)
已完成
(完美)
已提交
概念
文本
视频
地图
N/A
N/A
活动
离线的
在线
问题